《百战石器时代》是慢热服,绝非三个月凉凉节奏,不断吸取玩家意见,优化精进体验,百战还年轻,请给我们一些时间。

  非常非常抱歉,百战SA开测以来遇到了接连不断的问题,先是因充值通道爆裂无法充值,然后接着因客服加人过快导致微信QQ接连被冻结(目前微信客服11个号已被限制7个),还有因程序失误导致的一次服务端宕机,更有因人气不断上升更换全新服务器,升级运行平台导致的不稳定情况,给大家带来了诸多不便。


  确实非常非常抱歉,大家的热情百战无以为报,我们唯有做好服务,尽可能的解决和完善游戏,来回报大家的支持。百战是慢热服,绝非三个月凉凉节奏,不断吸取玩家意见,优化精进体验,百战还年轻,请给我们一些时间。


接下来我来细数一下玩家较为关心的问题
问题描述:玩家反馈练级速度过慢,担心入局困难;经验丹产量低,土豪入局困难。
目前进展:
 1、大幅度增加了委托任务获得经验的数量,最高可达300余万/次。
 2、将漆黑怪物等级上限从95级上调至98级,降低卡档在108-110的时间。
 3、大幅度上调了120级水雷出现的几率,并将雷龙区怪物等级从105-120上调至110-120。
 4、上述四条大大加快了前三转的效率,玩家反馈四转135后练级过慢的问题请看下文。
 5、将在7月上旬或中旬上架122级宠物经验丹,初期商城定价1088金/个,后续降低至888金/个


问题描述:更换服务器后出现崩端情况,甚至影响离线玩家。
原因解释:运行平台升级大版本。centos7.9的gcc版本是4.8.5,而centos8.4的GCC版本是8.5.0,其中隔了N代...程序需要重新适应新的环境,但为了后续更稳定、对硬件支持更高效,升级必然是大势所趋。
目前进展:见招拆招,定位和解决问题会在30分钟以内(已处理三处);崩端可能还会发生但会越来越少,挂机请在二线三线稍微好点儿。
补偿情况:所有问题解决后会统一补偿,以服务端平稳运行七天以上作为标准。


问题描述:玩家反馈四转后练级速度过慢,饲养森林龙蛇区被关闭的问题。
原因解释:也是为了配合服务端可能出现的不稳定情况,减少玩家损失,提前调整了龙蛇区110-130级怪物为110-120,龙蛇区确实效率在135级之后比海边快非常多,但饲养森林不是练级场所,机制不适合练级。(而且饲养森林长时间呆里面成本着实吓人)
目前进展:
 新增:练级道具(真·涛之圣石)
 来源:石币商城 500万石币/个/天  四转以上可买
 作用:仅需队长佩戴即可遇到最高125级的蓝雷
 对比:原森林挂机24小时130龙蛇 5人队伍一天接近500R(掉线会出局)
    原森林可遇110-130龙蛇 131级前没有明显差别甚至比海边更慢 135-140级比海边快150-500%
 对比:涛石一天仅消耗500万石币 虽等级差了一点点 但稳如泰山 无惧掉线
    带真涛石后会增加一组120-125的雷龙遇敌 131级前几乎没区别 135-140级比不带快150-300%


问题描述:微信客服找不到人,留言不回复。
原因解释:baizhansa1-11 一共11个号,目前能使用的只有4个,陆续被冻结全部权限或者部分权限,不是我们不想回复,是无法回复。
目前进展:重金求得baizhansa10和baizhansa11是相对稳定的老VX,限制会较少,找微信客服可以优先找他们,另外游戏社区已经上架了客服功能,实时查看哪个客服在线,点击即可联系。




问题描述:石币价格问题,石币价格有下跌的趋势,工作室刷的很厉害。
原因解释:实际上石币不叫贬值,是在预期之内的,太高也不利于普通玩家畅游百战;正如我们封测时候说的目标一样,石币的目标预估初期在12W比1R左右,后续会上升至20W比1R后趋于稳定,所以百战石币的目标价格是20W比1R,目前是放水阶段,没有动刀的。
另外呢,大幅度消耗石币的项目大家还没有感受到呢,比如挑战副本、打造装备、宠物技能提升等等,都和石币是强绑定的,不比担心消耗问题。
后续方案:到达目标价会设置交易限制 2转以下的角色,需要对外交易,需要一定的社交关联。(比如对外交易、寄售行上架、担保上架、地摊买卖) 代码是写好的,随时可以上线热更使用。


问题描述:玩家频繁受骗,百战不作为??
原因解释:
 1、这个有点冤枉的,我们的处理方式肯定和同类游戏不同,但擅自/盲目处置玩家私产的游戏你敢玩儿么?
 2、百战无论在游戏和群组都起到了提醒的义务,走担保防受骗,而自助担保是免费的哦。
 3、有争议的情况玩家自行维权通常都能得到妥善解决。


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