石器时代龙猫作为先发宠物的概率增加了

今天有点时间看了看单人巅峰视频,包括最近单人斗技场自己打的过程中都发现了一个情况,龙猫作为先发宠物的概率增加了。那今天跟大家聊聊这个胖胖的龙猫宝宝。

龙猫本身是这个游戏获取难度的宠物之一,需要不停刷新魂石商店。但是在之前的版本中龙猫不被大家所看好,这次两周年更新以后,因为增加了他生命比例的伤害和假寐状态下的抗性,所以感觉龙猫的输出最近厉害不少。

龙猫总共有四个技能,假寐和惊叫是输出金额驱散用的方式。假寐作为大招本身是没有伤害的,但是触发了被动以后,可以频率很高的反复输出和驱散,非常恶心 。


龙猫的被动也是为了惊叫的技能存在的,敌方发动大招以后有很大几率可以触发一次惊叫,感觉惊叫的驱散也是经常触发的。而且对于同列的单位触发惊叫和惊叫的驱散功能成功率也很高。(所以打架宠物的站位就很重要,比赛要来了大家可以研究研究针对谁站位)龙猫的技能在回合结束时可以有概率减少对面的免伤和额外降低一点怒气。

简单归纳建就是敌动我动,敌不动我还是在动,哈哈哈只是一个玩笑而已。

其实现在这版本的龙猫,已经不止是驱散了,也可以当作主力输出来玩,搭配攻防血符文,因为龙猫的假寐状态是回合开始的时候释放所有不存在敏捷和速度的问题,属性来说水,地,火的龙猫都不错,分别提升的是互视暴击、防御和伤害减免。虽然龙猫的驱散相对不太稳定,但输出稳定,而且坦度很高。可以考虑龙猫+威威的组合龙猫就作为纯粹的输出出场。 总之龙猫很强,大家有能力的话都都可以多多关注一下。

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